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Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats

Hey ! Je propose de modifier le JU secondaire des Suiton en partie sachi. Je pense qu'il faudrait que la vitesse du Suiton porteur soit aussi élevée que s'il était sur terre. Au lieu de foncer comme une flèche et de saccader comme pas possible, puis de ramener le sachi en 3 secondes. La téléportation a été interdite pour le porteur, donc je propose que le JU marcher sur eau ne soit pas interdit, mais procure simplement l'effet marcher sur eau du porteur du sachi, sans lui octroyer une grande vitesse sur l'eau. Càd, s'il va à 2 à l'heure sur terre, alors il ira à 2 l'heure sur l'eau et ce même avec 30 points. En revanche, s'il n'a pas le sachi, tout comme la téléportation, il pourra utiliser son JU librement.

 

Avantage

 

  • Ainsi, toutes les classes seront égales, aucune n'ira plus vite que l'autre.
  • Les porteurs saccaderont moins et n'auront plus un décalage de 30 kilomètres
  • Davantage de teamplay (Maintenant, les Suiton ne pourront plus faire l'aller-retour sans aide).

 

Inconvéniant

 

  • 2Kin est occupé :(

 

______________________________________________________________

 

Deuxième idée : Pourquoi les makis devraient causer des dommages plus grand avec plus de force ? Le clou s'enfonce davantage lorsqu'on a un minimum de force, c'est logique, mais il ne fait pas plus mal qu'un clou qui est posé délicatement. Je propose que le maki ait des dégâts fixes et que ça ne dépende pas de la force.

 

Avantage

 

  • Les full AR ne poseront plus leurs 3 makis les uns sur les autres, car ça ne sera pas utile vu qu'on ne pourra pas OS ou quasi OS avec.
  • Les makis ne seront plus posés aléatoirement dans l'optique d'un : "Oh si ça pouvait le OS" Mais plus de façon à : "L'ennemi risque de passer par là, je le ralentis puis je l'explose".

 

Inconvéniant

 

  • Les makis peuvent être délaissés.

 

Pour remédier à cela, je propose d'augmenter le temps d'effet des makis, de tel façon que la vitesse du joueur ne se régénère pas "instantannément". Je pense qu'elle devrait redevenir normal petit à petit après plusieurs secondes, ce qui incitera le joueur à faire gaffe avant de poser un pied.


17 commentaires

Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats
valentinose
Pein-rikoudu
valentinose

J'y ai pensé y'a pas longtemps : pourquoi les maki ne provoquerait pas des degats que si l'on bouge/saute ? Parce qu'au final, la est l'interet de cette arme ^^

Comment ça ?

Si l'on marche sur des makis, on ne se prends des degats que si l'on continue de marcher/sauter. Donc impossible de se faire OS directe ^^

Bien sur on garde les malus de rapidité.

Parfois, ils sont au même endroit, du coup, tu prends chère. C'est pour éviter ça justement, parce que le malus de vitesse est déjà intéressant avec les makis. C'est du kill facile que de poser tout ses makis au même endroit. Je voulais que le malus de rapidité dure dans le temps pour que les makis gardent leur intérêt et s'ils sont là, c'est surtout pour ralentir l'ennemi. Ainsi, poser 3 makis au même endroit reviendrait à en gâcher deux.


Doton - 11° dan
lvl.10063.596.211 xp
419 courses / 991 assassinats
valentinose

Si l'on marche sur des makis, on ne se prends des degats que si l'on continue de marcher/sauter. Donc impossible de se faire OS directe ^^

Bien sur on garde les malus de rapidité.

Oui mais çà change rien à la situation actuelle alors : tu marche dessus tu prends , tu marche pas dessus en te rendant compte qu'il y en a d'autres tu prends rien {#emotions_dlg.buttery_what}Et pour ceux superposés on a pas le temps de freiné {#emotions_dlg.buttery_unhappy}


Raiton - 2° dan
lvl.10021.794.751 xp
45 courses / 82 assassinats
Pein-rikoudu
valentinose

J'y ai pensé y'a pas longtemps : pourquoi les maki ne provoquerait pas des degats que si l'on bouge/saute ? Parce qu'au final, la est l'interet de cette arme ^^

Comment ça ?

Si l'on marche sur des makis, on ne se prends des degats que si l'on continue de marcher/sauter. Donc impossible de se faire OS directe ^^

Bien sur on garde les malus de rapidité.


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats
valentinose

J'y ai pensé y'a pas longtemps : pourquoi les maki ne provoquerait pas des degats que si l'on bouge/saute ? Parce qu'au final, la est l'interet de cette arme ^^

Comment ça ?


Raiton - 2° dan
lvl.10021.794.751 xp
45 courses / 82 assassinats

J'y ai pensé y'a pas longtemps : pourquoi les maki ne provoquerait pas des degats que si l'on bouge/saute ? Parce qu'au final, la est l'interet de cette arme ^^


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats

Du nouveau ?


Raiton - 2° dan
lvl.9213.370.619 xp
Rōnin
98 courses / 27 assassinats

Vous allez détruire le jeux avec vos amélio' U_u...


Raiton - 2° dan
lvl.10021.794.751 xp
45 courses / 82 assassinats
Pein-rikoudu

J'ai dit que les makis ne devaient plus OS et être utilisés dans cette optique. J'ai dit que la force qui augmente la puissance des makis n'a rien de logique.

Alors c'est simple il suffit de faire en sorte que les maki ne tuent jamais ; c'est à dire qu'ils laissent un pv au minimum !


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats
Applejack
Pein-rikoudu
Applejack

Acier renforcé = agis sur l'acier

Makibishi = acier

Acier renforcé = agis sur les Makibishis.

Ceci est logique, même moi je peut le comprendre.

Je ne me sent pas concerné par les Suitons et je suis trop idiot pour argumenté sur la force et les makis, ++. :3

Pourquoi tu postes si c'pour dire ça ? U_u

Car tu veut désactiver l'ar des makis, andouille alcoolique.

Déchet loumesque ! J'ai jamais dit ça -_-"

J'ai dit que les makis ne devaient plus OS et être utilisés dans cette optique. J'ai dit que la force qui augmente la puissance des makis n'a rien de logique.


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats
Applejack

Acier renforcé = agis sur l'acier

Makibishi = acier

Acier renforcé = agis sur les Makibishis.

Ceci est logique, même moi je peut le comprendre.

Je ne me sent pas concerné par les Suitons et je suis trop idiot pour argumenté sur la force et les makis, ++. :3

Pourquoi tu postes si c'pour dire ça ? U_u


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats
MegaZenMoi j'aime bien le titre ^^

Bah qui aura envie d'être pour l'idée des makis avec ce titre-là ? ><" Tu pouvais tout simplement mettre "Améliorer marcher sur eau en partie sachi et des maki"


Raiton - 2° dan
lvl.9815.039.016 xp
63 courses / 64 assassinats
Pein-rikoudu
Imago
Pein-rikoudu

J'ai édité avec une deuxième idée sur les makis. Est-ce qu'on pourrait aussi modifier le titre si possible ?

Tu touches pas à mes makis ! (je vais voir ça pour le titre)

Pour moi acier renforcé augmente les dégats fait par les objets en acier, mais c'est vrai qu'on peut se poser des questions sur la force.

Personnellement je pense que les makibishis sont très bien ainsi. Ils sont suffisement visibles et faciles à enlever également.

Si ils se prennent un nerf, il faudrait augmenter leur nombre et dans ce cas les joueurs se plaindraient d'être trop souvent ralentis...

C'pas un nierf. C'plutôt une amélioration qui a pour objectif de montrer la réelle utilité du maki qui a tendance à être utilisé comme arme qui OS ou quasi OS au lieu d'arme qui doit ralentir. Et si son effet est suffisamment intéréssant, je n'pense pas que les joueurs s'en plaindraient, hormis ceux qui pensent qu'à tuer de n'importe quelle façon quitte à crever, autrement dit, 99% des joueurs. ><

EDIT : C'quoi ce titre ? U_u

Moi j'aime bien le titre ^^


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats
Imago
Pein-rikoudu

J'ai édité avec une deuxième idée sur les makis. Est-ce qu'on pourrait aussi modifier le titre si possible ?

Tu touches pas à mes makis ! (je vais voir ça pour le titre)

Pour moi acier renforcé augmente les dégats fait par les objets en acier, mais c'est vrai qu'on peut se poser des questions sur la force.

Personnellement je pense que les makibishis sont très bien ainsi. Ils sont suffisement visibles et faciles à enlever également.

Si ils se prennent un nerf, il faudrait augmenter leur nombre et dans ce cas les joueurs se plaindraient d'être trop souvent ralentis...

C'pas un nierf. C'plutôt une amélioration qui a pour objectif de montrer la réelle utilité du maki qui a tendance à être utilisé comme arme qui OS ou quasi OS au lieu d'arme qui doit ralentir. Et si son effet est suffisamment intéréssant, je n'pense pas que les joueurs s'en plaindraient, hormis ceux qui pensent qu'à tuer de n'importe quelle façon quitte à crever, autrement dit, 99% des joueurs. ><

EDIT : C'quoi ce titre ? U_u


Suiton
lvl.10067.349.705 xp
- Shishō
123 courses / 502 assassinats
Pein-rikoudu

J'ai édité avec une deuxième idée sur les makis. Est-ce qu'on pourrait aussi modifier le titre si possible ?

Tu touches pas à mes makis ! (je vais voir ça pour le titre)

Pour moi acier renforcé augmente les dégats fait par les objets en acier, mais c'est vrai qu'on peut se poser des questions sur la force.

Personnellement je pense que les makibishis sont très bien ainsi. Ils sont suffisement visibles et faciles à enlever également.

Si ils se prennent un nerf, il faudrait augmenter leur nombre et dans ce cas les joueurs se plaindraient d'être trop souvent ralentis...


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats

J'ai édité avec une deuxième idée sur les makis. Est-ce qu'on pourrait aussi modifier le titre si possible ?


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats
TZZIR

Je suis d'acc aussi pour le sazhi ca sera égale  ^^mais sinon en autre partie on garde comme avant  !

Partie libre ou équipe ? No problem ! J'ai plus qu'à éviter les Suiton avec marcher sur eau :p

Archenteron

Si tu veux.

Honnêtement je ne m'en plaindrais pas, mais ce qui faisait notre force c'était surtout les 100 points qu'on pouvait mettre en marcher sur l'eau et gagner une partie sashi en 30 secondes :)

Quoiqu'il en soit j'aime bien l'idée ^^



Voilà exactement x')


Suiton - 2° dan
lvl.8512.230.080 xp
Rōnin
80 courses / 91 assassinats

Je suis d'acc aussi pour le sazhi ca sera égale  ^^mais sinon en autre partie on garde comme avant  !