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Parties en cours Pas de partie pour l'instant.


Raiton
lvl.10012.174.818 xp
- Shishō
40 courses / 32 assassinats

Les raitons sont très avantagés pour obtenir le parchemin au début de la partie grâce à la téléportation.

Je me disais que l'on pourrait la désactiver les 10 premières secondes ou jusqu'à ce que quelqu'un prenne le parchemin.


14 commentaires

Futon - 14° dan
lvl.10079.473.286 xp
54 courses / 98 assassinats

Pacman, Izuna, pour la énième fois, lisez le règlement. Pas de pub. Respectez les sujets des autres et restez dans le sujet.


Raiton
lvl.10012.174.818 xp
- Shishō
40 courses / 32 assassinats
Horoshimaru
Horoshimaru

L'idée a déjà été proposer non ?

Oui jme disait bien http://www.ninjatooken.com/fr/message.php?ID=95994

Là on avait discuté de diverses solutions.

Dans ce sujet je propose 1 ou 2 solutions qui semblent faciles à mettre en place et qui ne concernent que le mode parchemin.


Raiton
lvl.10030.485.588 xp
Rōnin
56 courses / 39 assassinats
herodivin
persed

c'est plutôt une bonne idée et comme la téléportation est réactivée après ça n'induit pas un désaventage pour les raiton.


si car un raiton sa téléportation ne lui sert à rien dans la zone car si il l'utilise il risque de sortir de la zone sa fait un jutsu useles en parcho sinon.

Pas tout à fait, sur la map base par exemple, ça te permet de parcourir une énorme distance en très peu de temps. Avant que tout le monde arrive dans la zone, tu gagnes minimum 15 sec, plus 15 si tu les retue ^^.


en résumé: utile sur Cascade/Ile/Riviere/Forteresse/Base, amplement suffisant je trouve.


Raiton - 6° dan
lvl.6831.678.003 xp
- Jōnin
47 courses / 1 197 assassinats
herodivin
persed

c'est plutôt une bonne idée et comme la téléportation est réactivée après ça n'induit pas un désaventage pour les raiton.


si car un raiton sa téléportation ne lui sert à rien dans la zone car si il l'utilise il risque de sortir de la zone sa fait un jutsu useles en parcho sinon.

Oui je ne voie pas l'intérêt d'avoir la téléportation après que le parchemin ai été trouver {#emotions_dlg.confuse}


Raiton
lvl.933.207.321 xp
Rōnin
40 courses / 51 assassinats
persed

c'est plutôt une bonne idée et comme la téléportation est réactivée après ça n'induit pas un désaventage pour les raiton.


si car un raiton sa téléportation ne lui sert à rien dans la zone car si il l'utilise il risque de sortir de la zone sa fait un jutsu useles en parcho sinon.


Suiton - 4° dan
lvl.10028.183.137 xp
360 courses / 58 assassinats

Puisque tous le monde est d'accord, y'a plus qu'à le mettre {#emotions_dlg.buttery_unhappy}!


Katon - 3° dan
lvl.10025.040.477 xp
160 courses / 826 assassinats

parfaitement daccord aussi ! Je suis étonné que ça soit des raitons qui proposent l'idée x) Mais en effet bonne idée qui fera baisser l'avantage raiton par rapport à n'importes quels autres éléments.


Katon
lvl.1005.448.700 xp
Rōnin
41 courses / 27 assassinats

c'est plutôt une bonne idée et comme la téléportation est réactivée après ça n'induit pas un désaventage pour les raiton.


Suiton - 4° dan
lvl.10028.183.137 xp
360 courses / 58 assassinats
Casey
hitsugaya114

Je suis dacord avec toi Noob, c'est trés désavantagent pour les otres elements.. donc moi, je dit" la desactiver tent que le parchemin n'est pas trouver, et la réactivé des que le parchemin a ete trouvé."


Encore mieux ^^


D'accord !


Futon - 14° dan
lvl.10079.473.286 xp
54 courses / 98 assassinats
hitsugaya114

Je suis dacord avec toi Noob, c'est trés désavantagent pour les otres elements.. donc moi, je dit" la desactiver tent que le parchemin n'est pas trouver, et la réactivé des que le parchemin a ete trouvé."


Encore mieux ^^


Futon - 14° dan
lvl.10079.473.286 xp
54 courses / 98 assassinats

+1 ^^


Raiton - 6° dan
lvl.6831.678.003 xp
- Jōnin
47 courses / 1 197 assassinats

L'idée a déjà été proposer non ?


Suiton - 4° dan
lvl.10028.183.137 xp
360 courses / 58 assassinats

D'accord, et ça fait plaisir que ce soit un Raiton qui le propose {#emotions_dlg.buttery_big_smile}!