Bonjour à tous !
J'imagine que je suis pas le seul à l'avoir remarquer, le décalage est nickel, rien à redire. Par contre, les collisions "fantomes" ont bien augmenté et cela en devient (presque) injouable ...
En gros, les adversaires voit une image rémanante de soit et les dégâts sont calculés à partir de celles ci.
Je pense que ce voulu système est voulu mais personnellement je préfèrais l'ancien car le décalage était négligeable et pouvait être calculé alors que la, on ne peut que compté sur la visé maladroite de l'adversaire :(
C'est un avis personnelle que je place tout de même dans la section "bug". Dans ce sujet, j'attent vos réactions bonnes ou mauvaises sur ce que vous pensez sur ce système afin de faire un choix ^^