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Suiton
lvl.1005.201.623 xp
- Shishō
150 courses / 59 assassinats

Salut a tous.Ce matin alor que je joué a naruto je me suis dit <<Tien se serai bien de pouvoir fair des combots dans ninja tooken>> Enfette quand l'adversair est pris dans un combo de 3 ou 4 coup qui varri selon les elements il ne peut plu bouget juska la fin du combot.


Merci d'avoir lu ce message meme si  i y a tres peut de chances que sa ce realise qui ne tente rien n'a rien.


Sur ce a+ bon jeux et JOYEUX NOEL!!!!


14 commentaires

Suiton
lvl.1005.201.623 xp
- Shishō
150 courses / 59 assassinats
Casey

Moi je suis toujours pour ce genre de petits trucs, on a déjà bcp parlé des attaques sournoises etc... discutaillez et faites avancer l'idée ;)

Merci ^^ c'est justement pour sa que j'ai poster ce topic pour l'aprofondir^^.


Futon - 14° dan
lvl.10079.473.286 xp
54 courses / 98 assassinats

Moi je suis toujours pour ce genre de petits trucs, on a déjà bcp parlé des attaques sournoises etc... discutaillez et faites avancer l'idée ;)


Raiton - 16° dan
lvl.7083.702.744 xp
- Taishō
139 courses / 210 assassinats

Dans tes jeux de Naruto, il y a la permutation pour s'en défaire et là, elle n'y est pas. Certains se font OS avec un Katana, donc créer un combot en plus ne leur facilitera pas les choses. Pour ma part, je suis contre.


Suiton - 1° dan
lvl.10011.080.890 xp
- Shishō
41 courses / 25 assassinats
Ninjamza
valentinose

Moi aussi l'idée du "combot" ou plutot "enchainement de coup" me plait bien.... Malheureusement je me suis rendue compte que cela est assez difficile à jouer en vu FPS et est plus adapter pour les TPS. A moins que la vue bascule, j'ai du mal a m'imaginer cette attaque du point de vue du ninja...


Justement, on pourrait faire en sorte que la caméra passe du FPS au TPS le temps du combo, comme dans Halo pendant un assassinat ! Par contre pour le combo, je pense qu'il doit devenir utilisable que dans le dos du ninja (furtivité). Sinon, ça serait trop facile, un choc au kata et hop ! Un combo. 
Par contre, je ne suis pas d'accord au sujet de l'adversaire impuissant pendant le combo. Il faudrait au moins qu'il ait une chance de s'en sortir, genre l'agresseur trébuche ou perd son katana (pour un bas lvl), ou alors l'agressé contre et inflige des dégâts en plus (pour un haut lvl) ! 

Je pense que les combots devrait marcher que quand l'adversaire n'a pas beaucoup de vie et qu'il soit effectuer dans le dos avec une arme spéciale genre une dague {#emotions_dlg.buttery_rockn_roll}


Suiton
lvl.1005.201.623 xp
- Shishō
150 courses / 59 assassinats
Ninjamza
valentinose

Moi aussi l'idée du "combot" ou plutot "enchainement de coup" me plait bien.... Malheureusement je me suis rendue compte que cela est assez difficile à jouer en vu FPS et est plus adapter pour les TPS. A moins que la vue bascule, j'ai du mal a m'imaginer cette attaque du point de vue du ninja...


Justement, on pourrait faire en sorte que la caméra passe du FPS au TPS le temps du combo, comme dans Halo pendant un assassinat ! Par contre pour le combo, je pense qu'il doit devenir utilisable que dans le dos du ninja (furtivité). Sinon, ça serait trop facile, un choc au kata et hop ! Un combo. 
Par contre, je ne suis pas d'accord au sujet de l'adversaire impuissant pendant le combo. Il faudrait au moins qu'il ait une chance de s'en sortir, genre l'agresseur trébuche ou perd son katana (pour un bas lvl), ou alors l'agressé contre et inflige des dégâts en plus (pour un haut lvl) ! 

Pourquoi pas ^^


Raiton - 2° dan
lvl.9213.354.616 xp
Rōnin
59 courses / 69 assassinats

Sa me plais mais sa m'etonerai que sa soit accepter.{#emotions_dlg.buttery_sigh}


Suiton - 4° dan
lvl.10028.183.137 xp
360 courses / 58 assassinats
valentinose

Moi aussi l'idée du "combot" ou plutot "enchainement de coup" me plait bien.... Malheureusement je me suis rendue compte que cela est assez difficile à jouer en vu FPS et est plus adapter pour les TPS. A moins que la vue bascule, j'ai du mal a m'imaginer cette attaque du point de vue du ninja...


Justement, on pourrait faire en sorte que la caméra passe du FPS au TPS le temps du combo, comme dans Halo pendant un assassinat ! Par contre pour le combo, je pense qu'il doit devenir utilisable que dans le dos du ninja (furtivité). Sinon, ça serait trop facile, un choc au kata et hop ! Un combo. 
Par contre, je ne suis pas d'accord au sujet de l'adversaire impuissant pendant le combo. Il faudrait au moins qu'il ait une chance de s'en sortir, genre l'agresseur trébuche ou perd son katana (pour un bas lvl), ou alors l'agressé contre et inflige des dégâts en plus (pour un haut lvl) ! 


Katon
lvl.55189.035 xp
16 courses / 26 assassinats

Cela conviendrai mieux à un jeu du genre street fighiters qu'à Ninja Tooken, imagine si ce genre de chose existerai cela favoriserai le combat au katana et les gens ne jouerai plus qu'avec sa je pense que le katana étant l'arme la plus puissante n'a pas besoin d'amélioration et n'oublie pas que bientot il y aura le justus Kusanagi donc cela ouvriras de nouvelle posibilité !!! {#emotions_dlg.buttery_big_smile}


Suiton
lvl.1005.201.623 xp
- Shishō
150 courses / 59 assassinats

Dans se cas on a cas innover de + sa serai un enchainement de 3 ou 4 coup.Sa changerai impeu du cercle repetitif du kata^^.


Raiton - 2° dan
lvl.10021.794.751 xp
45 courses / 82 assassinats

Moi aussi l'idée du "combot" ou plutot "enchainement de coup" me plait bien.... Malheureusement je me suis rendue compte que cela est assez difficile à jouer en vu FPS et est plus adapter pour les TPS. A moins que la vue bascule, j'ai du mal a m'imaginer cette attaque du point de vue du ninja...


Suiton
lvl.1005.201.623 xp
- Shishō
150 courses / 59 assassinats

Je croi que on cé male compri pour les coup normau c'est clic gauche et pour les coup en enchainement c'est clic droit


Raiton
lvl.10030.485.588 xp
Rōnin
56 courses / 39 assassinats

Donc tu inities l'enchaînement avec clique gauche, et ensuite tu cliques gauche pour le coup suivant?


si oui tu le fais avec quelle arme?


Suiton
lvl.1005.201.623 xp
- Shishō
150 courses / 59 assassinats

(Clic gauche = coup normale clic droit = enchainement)