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Raiton
lvl.10030.485.588 xp
Rōnin
56 courses / 39 assassinats

Salut proposition d'idée en mode éclair:


Cela consisterait à modifier le kunai explosif de telle façon à ce que:

 

  • Le dernier kunai explosif signifiant un autokill laisserait à 1 de vie.
  • Les k-e qui devront infliger des dégâts lorsqu'on est à 1 de vie n'en feront alors aucuns (à nous même).
  • Les k-e restent inchangés quand on les lance sur l'ennemi (même dégats, blablabla sans modifications en gros).



Avantages:

  • Plus aucun suicide volontaire ou non.
  • Cela laissera des cibles mourrantes, facilement balayables avec un fuma.


Inconvénients:

  • Perte de Gameplay.
  • Perte de réalisme (je me plante 15 kunai explosif et je ne meurs pas, la vie est belle).
  • Ca va faire suer pour les duels à la fin d'une manche.



Orientation du débat de l'idée: Faut-il ou non sacrifier le gameplay face à la réalité virtuelle?


23 commentaires

Katon - 1° dan
lvl.979.429.919 xp
50 courses / 50 assassinats

Je préfère un malus d'xp pour les auto-kill à l'explosif ou à la caisse "?". Genre xp perdu = niv du joueur x 20.

On peut aussi ajouter une protection Noob anit-malus pour les faibles levels même s'ils n'ont pas grand chose à perdre. Comme ça on n'a pas à juger du suicide ou non et c'est + réaliste que la solution antisuicide de Sox.

PS : par définition un suicide est volontaire!


Doton - 11° dan
lvl.10063.596.211 xp
419 courses / 991 assassinats

CONTRE ! si c'est juste pour eviter les suicides ce n'est pas utile vu leurs nombres en reseau , mais cette idée serais cool pour le poison des boites ^^


Futon - 14° dan
lvl.10079.473.286 xp
54 courses / 98 assassinats

Contre!